Предметы Dispersion получают редкость при создании или выпадении. Редкость определяет число и диапазон бросков характеристик, а также вспомогательные бонусы инструментов и брони.
| Редкость | Броски | Примечание |
|---|---|---|
| Обычный | — | Без дополнительных характеристик |
| Редкий | 1 × (1–3) | Шанс проклятия 20% |
| Эпический | 2 × (2–6) | Шанс проклятия 30% |
| Легендарный | 2 × (2–4) + 1 × (4–8) | Удвоение руды 10% |
| Мифический | 3 × (2–6) + 1 × (6–12) | Удвоение руды 16% |
Проклятый предмет помечается отдельной строкой подсказки. Бонусы редкости сглаживаются со временем при смене экипировки. Строка ванильного урона «+0,6 к атаке» на эпических предметах в подсказке не отображается: фактический урон считается системой редкости.