Документация
Как начать игру в Dispersion: уровни, атрибуты, стамина, класс, таланты и скипетр души.
Создайте книгу новичка: книга и лазурит. Применение основной рукой открывает краткое обучение: устройство характеристик, классы, команды и ссылки сообщества.
До 10 уровня очки распределяются свободно. Формула роста атрибутов следующая:
характеристика = уровень × (0,5 + (вложенные очки × 0,1))
Сила повышает урон и здоровье.
Ловкость — скорость и критический удар.
Интеллект — опыт, магическое сопротивление, урон заклинаний и снижает время перезарядок.
Выносливость — запас стамины и скорость её восстановления.
Базовый запас равен 1000. Спринт расходует 100 в секунду, восстановление возвращает 20 единиц в секунду. Полоса находится в левом нижнем углу. Прокачка выносливости увеличивает восстановление и запас Стамины.
Когда набраны требуемые сила, ловкость, интеллект и выносливость, откройте /class или нажмите O. Без класса нет активной способности и талантов. Смена класса без тома переобучения — не чаще одного раза за 100 игровых дней.
Ярусы открываются на 30, 40, 50 и 60 уровнях (навёрстывание — 70, 80, 90, 100. Т.е. вы можете добрать пропущенные таланты на названных ранее уровнях).
Скипетр души даёт одноразовый постоянный бонус текущему классу.
Том переобучения сбрасывает очки, таланты, класс и привязку скипетра ценой части опыта.
Том обучения позволяет поднять ваш максимальный уровень на 10(изначально доступно лишь 30 уровень. Лимит — 100 уровень).
Теряется 20% прогресса до следующего уровня. Убийца-игрок получает потерянный опыт.
В одной группе может состоять до 5 игроков. Создание стоит 2 золотых блока. Опыт делится поровну между всеми участниками, однако группа даёт общий бонус к опыту в +50%. Союзники не наносят урон друг другу, а способности, связанные с союзниками — работают исправно. Группа — одна из важнейших механик мода.