Документация

Начало работы

Как начать игру в Dispersion: уровни, атрибуты, стамина, класс, таланты и скипетр души.

1. Учебник

Создайте книгу новичка: книга и лазурит. Применение основной рукой открывает краткое обучение: устройство характеристик, классы, команды и ссылки сообщества.

2. Характеристики

До 10 уровня очки распределяются свободно. Формула роста:

характеристика = (уровень × 0,5) + (уровень × вложенные очки × 0,1)

Сила повышает урон и здоровье. Ловкость — скорость и критический удар. Интеллект — опыт и магическое сопротивление. Выносливость — стамину и её восстановление.

3. Стамина

Запас равен 1000. Спринт расходует 100 в секунду, восстановление возвращает 20 в секунду. Полоса находится в левом нижнем углу.

4. Класс

Когда набраны требуемые сила, ловкость, интеллект и выносливость, откройте /class или нажмите O. Без класса нет активной способности и талантов. Смена класса без тома переобучения — не чаще одного раза за 100 игровых дней.

5. Таланты и реликвии

Ярусы открываются на 30, 40, 50 и 60 уровнях (навёрстывание — 70, 80, 90, 100). Скипетр души даёт одноразовый постоянный бонус текущему классу. Том переобучения сбрасывает очки, таланты, класс и привязку скипетра ценой части опыта.

Смерть

Теряется 20% прогресса до следующего уровня, а не весь опыт. Убийца-игрок получает потерянный опыт; помощники — 20% награды.

Группа

До 5 игроков. Создание стоит 2 золотых блока. Опыт делится поровну, бонус +50%. Союзники не наносят урон друг другу.