Документация
Алфавитный указатель механик Dispersion: классы, предметы, существа, Темнолесье и бой.
Панель способностей показывает активные (А) и пассивные (П) эффекты класса. Команда /hud изменяет масштаб и положение полос. Клавиша H скрывает панель перезаряд…
Адская лиса живёт в Нижнем мире. Это моб релиза 1.3.0, не одержимый шаблон.Если рядом примерно в 24 блоках трое или больше игроков — бросается на ближайшего.Есл…
Мифическая броня 1.3.0: руда в Темнолесье, бонусы комплекта и крафт.
Артефакты хотбара дают характеристики, пока лежат в слоте панели быстрого доступа. У большинства есть активная способность: применение основной рукой (ПКМ). Ком…
Четыре первичные характеристики Dispersion — сила, ловкость, интеллект и выносливость. Каждая из них растёт по единой формуле: характеристика = (уровень × 0,5)…
Спутник рыцаря: 2 HP, 5 урона сквозь броню, удар раз в 5 секунд. Копит проклятие до 10 — затем страх на 2,5 секунды.
Боевая коса игнорирует часть физической брони цели и повышает шанс выпадения подходящей головы с убийства. Пять тиров материала — от камня до незерита. Тяжёлый…
Бой в Dispersion строится на сочетании автоатак, классовых способностей, редкости экипировки и эффектов контроля. Урон делится на физический, магический и чисты…
Боевой молот — тяжёлое оружие ближнего боя пяти тиров: камень, железо, золото, алмаз, незерит. Попадание наносит процент урона основной атаки врагам, стоящим по…
Брэф полностью невосприимчив к урону от огня и лавы. 40% магического вампиризма: весь магический урон лечит владельца. Атаки в форме наносят магический урон и н…
Запас стамины равен 1000. Спринт расходует 100 единиц в секунду. Восстановление вне спринта — 20 единиц в секунду. Полоса отображается в левом нижнем углу экран…
Группа вмещает до 5 игроков. Создание стоит 2 золотых блока. Название и пароль — не длиннее 6 символов. Опыт делится поровну. Базовый групповой бонус опыта — +5…
В Dispersion 39 достижений. Они привязаны к персонажу, сохраняются на сервере и никогда не выдаются повторно. Посмотреть прогресс можно командой /achievements (…
Друид привязывает волков и белых медведей нитью связи. Пассивно удерживает питомцев в радиусе, лечит их каждую секунду и направляет на цель владельца. Симбиоз г…
Рывок стоит 400 стамины, перезарядка 6 секунд. Перемещает персонажа вперёд по направлению взгляда. В момент рывка автоматически наносятся удары по врагам в ради…
Жарон — существо релиза 1.3.0. Он не стоит отдельным торговцем: клик по модовому странствующему торговцу и есть встреча.Как злитсяПервый и второй клик — предупр…
Мясник пассивно получает заряд гарантированного критического удара при потере 20% максимального здоровья (перезарядка 15 секунд). Заряженный крит лечит владельц…
Короткий журнал того, что видит игрок. Кнопка «Журнал» в шапке открывает то же окно.
Ледяной шторм мага создаёт диск взрывов в радиусе заклинания. Плотность взрывов выше ближе к заклинателю: расстояние от центра масштабируется квадратом случайно…
Заражённый медведь водится в пещере под Темнолесьем. С релиза 1.3.0 у него модель чёрного медведя и тихая гнилая окраска: оливковый оттенок и бледные глаза.Он н…
Иллюзионист создаёт копии атаками (шанс 20%, длительность 10 секунд). Каждая иллюзия наносит 15% урона владельца, может породить следующую и повышает шанс уклон…
Каждая атака инквизитора добавляет отдельный магический удар в размере интеллект × 0,05. Удар не поглощает кадры неуязвимости цели: система сохраняет и восстана…
Основные клавиши по умолчанию: L — меню игрока (характеристики, таланты, внешний вид). O — окно классов. R — способность класса; удержание открывает радиальное…
Класс выбирается в /class или клавишей O, когда набраны требуемые сила, ловкость, интеллект и выносливость. Без класса нет активной способности и дерева таланто…
Кристальный голем охраняет сундук постройки в пещере Темнолесья. С релиза 1.3.0 сундук и голем — одна пара: голем стоит в двух блоках перед сундуком, и этот сун…
Пассив ассасина: 15% максимального здоровья цели за 4 секунды, перезарядка по каждой цели 16 секунд. Сопротивление эффектам сокращает длительность.
Целитель пассивно получает +0,1 здоровья за единицу интеллекта и каждую секунду замедляет врагов в 5 блоках на 12%. Активное исцеление: базовое КД 4 секунды, ра…
Ловкость повышает скорость передвижения и шанс критического удара. Рост идёт по общей формуле атрибутов. Ассасин дополнительно умножает шанс крита от ловкости н…
Лютоволк — уникальный моб-нежить патча 1.2.1a. Это не «ещё один волк» и не одержимый: шаблон класса, уровень и таланты на него не копируются. модель ×1,10 · хит…
Маг пассивно получает +0,2 здоровья за единицу интеллекта (0,3 с веткой скипетра «Истинная сила»). Активная способность запускает заклинание, выбранное в книге…
Создайте книгу новичка: книга и лазурит. Прочтите четыре основных раздела учебника. Распределите очки до 10 уровня, наберите требования класса и откройте /class…
Одержимый — особый моб, несущий шаблон класса: характеристики, таланты и активные способности. Такие существа используют приёмы выбранного класса, включая рывки…
Персонаж начинает с 1 уровня. Максимальный уровень — 100. Опыт до следующего уровня: 300 + (120 × текущий уровень) С моба дополнительно начисляется 0,5 опыта за…
Босс 1.3.0: 800 HP, удар 75, дальность 3,04. Три фазы, слэш на 7,5 блока, души и шторм в переходе между фазами.
Паладин сокращает длительность негативных эффектов на 30% (50% с талантом веры); длительность дополнительно срезается каждую секунду. В группе таланты могут дав…
На выделенном сервере игровое время не останавливается меню клиента. В одиночной игре (интегрированный сервер) открытие меню приостанавливает мир. Если между ти…
Предметы Dispersion получают редкость при создании или выпадении. Редкость определяет число и диапазон бросков характеристик, а также вспомогательные бонусы инс…
Скипетр души — одноразовая реликвия. Применение привязывает постоянный бонус к текущему классу. Сменить бонус можно только томом переобучения, который отвязывае…
Смерть снимает 20% прогресса до следующего уровня. Накопленные уровни не обнуляются. Убийца-игрок получает потерянный опыт; ассистенты — 20% награды. Рапира уни…
У каждого игрового класса четыре яруса талантов. На каждом ярусе выбирается одна из двух веток — левая или правая. Повторный выбор на том же ярусе недоступен бе…
Темнолесье (mmorpg:darkwood) — редкий биом патча 1.2.1a. Это не перекраска всего тёмного леса: крупные холодные рощи (порядка 400–560 блоков) садятся поверх лес…
Пассив «Колосс»: +20% скорости, 30% сопротивления отталкиванию и замедлению. Модель и хитбокс увеличены на 25% относительно ванильной таблицы поз. Стоя рост сос…
Том обучения поднимает потолок уровня на следующие 10. В новых мирах потолок по умолчанию — 100.Предмет лежит в сундуках пещеры под Темнолесьем. У сундука постр…
Том переобучения сбрасывает вложенные очки, выбранные таланты, текущий класс и привязку скипетра души. Предмет уничтожается. Часть накопленного опыта изымается.…
Уклонение позволяет полностью избежать физической атаки. Ассасин имеет 15% шанса уклониться от физической атаки. Иллюзионист повышает уклонение за каждую живую…
Фьюри отражает 15% входящего физического урона. Каждый раз, когда класс наносит урон (атаки, способности, снаряды, отражение), цель получает дополнительный чист…
Обычный игрок использует ванильную таблицу поз. Титан умножает её на 1,25: стоя — 0,75 × 2,25, уровень глаз 2,025. Масштаб визуальной модели совпадает с хитбокс…
Чистый урон игнорирует часть обычных защит. Им пользуются зона изгнания Дума (3 чистого урона за тик по игрокам), дополнительный урон Фьюри, часть эффектов скип…
Рейзор пассивно копит разряды: каждый стак даёт +2% к урону штормовых ударов, максимум 100 стаков. После 6 секунд бездействия стаки спадают по одному в секунду.…
Иллюзии копируют внешний вид снаряжения владельца. Со скипетром «Призма иллюзий» копируются модификаторы экипировки, зачарования и бонусы редкости. Создание нов…
Ядро сброса мгновенно снимает текущие перезарядки способностей. Само ядро получает личную перезарядку 3 минуты. Предмет расходуется. Крафт: око Края, блок редст…
Яйцо хаоса устанавливается как блок-ритуал. Личная перезарядка установки — 10 минут. Крафт строится вокруг яйца дракона: лазурит, алмаз, редстоун, золото.