Документация

Энциклопедия

Алфавитный указатель механик Dispersion: классы, предметы, лютоволк, Темнолесье и бой.

И

HUD

Панель способностей показывает активные (А) и пассивные (П) эффекты класса. Команда /hud изменяет масштаб и положение полос. Клавиша H скрывает панель перезаряд…

А

Артефакты хотбара

Артефакты хотбара дают характеристики, пока лежат в слоте панели быстрого доступа. У большинства есть активная способность: применение основной рукой (ПКМ). Ком…

А

Атрибуты

Четыре первичные характеристики Dispersion — сила, ловкость, интеллект и выносливость. Каждая из них растёт по единой формуле: характеристика = (уровень × 0,5)…

Б

Боевая коса

Боевая коса игнорирует часть физической брони цели и повышает шанс выпадения подходящей головы с убийства. Пять тиров материала — от камня до незерита. Тяжёлый…

Б

Боевая система

Бой в Dispersion строится на сочетании автоатак, классовых способностей, редкости экипировки и эффектов контроля. Урон делится на физический, магический и чисты…

Б

Боевой молот

Боевой молот — тяжёлое оружие ближнего боя пяти тиров: камень, железо, золото, алмаз, незерит. Попадание наносит процент урона основной атаки врагам, стоящим по…

Б

Брэф: горение

Брэф полностью невосприимчив к урону от огня и лавы. 40% магического вампиризма: весь магический урон лечит владельца. Атаки в форме наносят магический урон и н…

В

Выносливость и стамина

Запас стамины равен 1000. Спринт расходует 100 единиц в секунду. Восстановление вне спринта — 20 единиц в секунду. Полоса отображается в левом нижнем углу экран…

Г

Группа

Группа вмещает до 5 игроков. Создание стоит 2 золотых блока. Название и пароль — не длиннее 6 символов. Опыт делится поровну. Базовый групповой бонус опыта — +5…

Д

Друид: форма симбиоза

Друид привязывает волков и белых медведей нитью связи. Пассивно удерживает питомцев в радиусе, лечит их каждую секунду и направляет на цель владельца. Симбиоз г…

Д

Дуэлянт: рывок

Рывок стоит 400 стамины, перезарядка 6 секунд. Перемещает персонажа вперёд по направлению взгляда. В момент рывка автоматически наносятся удары по врагам в ради…

Ж

Жатва и кровавая зона

Мясник пассивно получает заряд гарантированного критического удара при потере 20% максимального здоровья (перезарядка 15 секунд). Заряженный крит лечит владельц…

З

Заклинание «Метель»

Метель мага создаёт диск взрывов в радиусе заклинания. Плотность взрывов выше ближе к заклинателю: расстояние от центра масштабируется квадратом случайной велич…

И

Иллюзии

Иллюзионист создаёт копии атаками (шанс 20%, длительность 10 секунд). Каждая иллюзия наносит 15% урона владельца, может породить следующую и повышает шанс уклон…

И

Инквизитор: дополнительный удар

Каждая атака инквизитора добавляет отдельный магический удар в размере интеллект × 0,05. Удар не поглощает кадры неуязвимости цели: система сохраняет и восстана…

И

Интерфейс и клавиши

Основные клавиши по умолчанию: L — меню игрока (характеристики, таланты, внешний вид). O — окно классов. R — способность класса; удержание открывает радиальное…

К

Классы

Класс выбирается в /class или клавишей O, когда набраны требуемые сила, ловкость, интеллект и выносливость. Без класса нет активной способности и дерева таланто…

К

Кровотечение ассасина

Пассив ассасина накладывает кровотечение: 9% максимального здоровья цели за 4 секунды. Перезарядка эффекта считается по каждой цели отдельно и составляет 16 сек…

Л

Лечение

Целитель пассивно получает +0,1 здоровья за единицу интеллекта и каждую секунду замедляет врагов в 5 блоках на 12%. Активное исцеление: базовое КД 4 секунды, ра…

Л

Ловкость

Ловкость повышает скорость передвижения и шанс критического удара. Рост идёт по общей формуле атрибутов. Ассасин дополнительно умножает шанс крита от ловкости н…

Л

Лютоволк

Лютоволк — уникальный моб-нежить патча 1.2.1a. Это не «ещё один волк» и не одержимый: шаблон класса, уровень и таланты на него не копируются. модель ×1,25 · хит…

М

Маг: книга заклинаний

Маг пассивно получает +0,2 здоровья за единицу интеллекта (0,3 с веткой скипетра «Истинная сила»). Активная способность запускает заклинание, выбранное в книге…

Н

Начало игры

Создайте книгу новичка: книга и лазурит. Прочтите четыре основных раздела учебника. Распределите очки до 10 уровня, наберите требования класса и откройте /class…

О

Одержимые

Одержимый — особый моб, несущий шаблон класса: характеристики, таланты и активные способности. Такие существа используют приёмы выбранного класса, включая рывки…

О

Опыт и уровни

Персонаж начинает с 1 уровня. Максимальный уровень — 100. Опыт до следующего уровня: 300 + (120 × текущий уровень) С моба дополнительно начисляется 0,5 опыта за…

П

Паладин

Паладин сокращает длительность негативных эффектов на 30% (50% с талантом веры); длительность дополнительно срезается каждую секунду. В группе таланты могут дав…

П

Пауза (одиночная игра)

На выделенном сервере игровое время не останавливается меню клиента. В одиночной игре (интегрированный сервер) открытие меню приостанавливает мир. Если между ти…

Р

Редкость предметов

Предметы Dispersion получают редкость при создании или выпадении. Редкость определяет число и диапазон бросков характеристик, а также вспомогательные бонусы инс…

С

Скипетр души

Скипетр души — одноразовая реликвия. Применение привязывает постоянный бонус к текущему классу. Сменить бонус можно только томом переобучения, который отвязывае…

С

Смерть

Смерть снимает 20% прогресса до следующего уровня. Накопленные уровни не обнуляются. Убийца-игрок получает потерянный опыт; ассистенты — 20% награды. Рапира уни…

Т

Таланты

У каждого игрового класса четыре яруса талантов. На каждом ярусе выбирается одна из двух веток — левая или правая. Повторный выбор на том же ярусе недоступен бе…

Т

Темнолесье

Темнолесье (mmorpg:darkwood) — редкий биом патча 1.2.1a. Это не перекраска всего тёмного леса: крупные холодные рощи (порядка 400–560 блоков) садятся поверх лес…

Т

Титан

Пассив «Колосс»: +20% скорости, 30% сопротивления отталкиванию и замедлению. Модель и хитбокс увеличены на 25% относительно ванильной таблицы поз. Стоя рост сос…

Т

Том переобучения

Том переобучения сбрасывает вложенные очки, выбранные таланты, текущий класс и привязку скипетра души. Предмет уничтожается. Часть накопленного опыта изымается.…

У

Уклонение

Уклонение позволяет полностью избежать физической атаки. Ассасин имеет 15% шанса уклониться от физической атаки. Иллюзионист повышает уклонение за каждую живую…

Ф

Фьюри

Фьюри отражает 15% входящего физического урона. Каждый раз, когда класс наносит урон (атаки, способности, снаряды, отражение), цель получает дополнительный чист…

Х

Хитбокс и масштаб

Обычный игрок использует ванильную таблицу поз. Титан умножает её на 1,25: стоя — 0,75 × 2,25, уровень глаз 2,025. Масштаб визуальной модели совпадает с хитбокс…

Ч

Чистый урон

Чистый урон игнорирует часть обычных защит. Им пользуются зона изгнания Дума (3 чистого урона за тик по игрокам), дополнительный урон Фьюри, часть эффектов скип…

Ш

Шторм Рейзора

Рейзор пассивно копит разряды: каждый стак даёт +2% к урону штормовых ударов, максимум 100 стаков. После 6 секунд бездействия стаки спадают по одному в секунду.…

Э

Экипировка иллюзий

Иллюзии копируют внешний вид снаряжения владельца. Со скипетром «Призма иллюзий» копируются модификаторы экипировки, зачарования и бонусы редкости. Создание нов…

Я

Ядро сброса

Ядро сброса мгновенно снимает текущие перезарядки способностей. Само ядро получает личную перезарядку 3 минуты. Предмет расходуется. Крафт: око Края, блок редст…

Я

Яйцо хаоса

Яйцо хаоса устанавливается как блок-ритуал. Личная перезарядка установки — 10 минут. Крафт строится вокруг яйца дракона: лазурит, алмаз, редстоун, золото.