На выделенном сервере игровое время не останавливается меню клиента. В одиночной игре (интегрированный сервер) открытие меню приостанавливает мир.
Если между тиками проходит более 200 миллисекунд, система смещает все игровые метки времени на длительность паузы: перезарядки игрока, оглушения, безмолвия, периодический урон, таймеры одержимых, рывок дуэлянта, отложенные эффекты скипетра души, скачки иллюзиониста и срок жизни иллюзий.
Интерфейс клиента использует тот же скорректированный таймер, поэтому полосы перезарядки не «сгорают» за время паузы.