Персонаж начинает с 1 уровня. Максимальный уровень — 100. Опыт до следующего уровня:
300 + (120 × текущий уровень)
С моба дополнительно начисляется 0,5 опыта за каждую единицу его здоровья.
При смерти теряется 20% текущего прогресса до следующего уровня, а не весь накопленный опыт. Если убийца — игрок, он получает потерянный опыт; помощники получают 20% этой награды.
Алхимик пассивно получает +30% личного опыта. Интеллект дополнительно ускоряет набор опыта; у алхимика бонус интеллекта может быть усилен талантом «Золотая лихорадка».