танк

Мясник

Берсерк ближнего боя: получает гарантированный крит после большой потери HP и может включить кровавую зону вокруг себя.

60Сила
20Ловкость
10Интеллект
30Выносливость

Пассив

Если теряет 20% максимального HP, получает заряд гарантированного крита, КД 15 сек. Заряженный крит лечит и бьёт конусом вокруг цели.

Актив

Кровавая зона включается/выключается с КД 3 сек. Каждую секунду наносит 12 урона врагам в радиусе 4 и наносит владельцу 30% от урона импульса. Таланты увеличивают радиус, добавляют Силу в урон и снижают самоурон.

Скипетр души

Скипетр души Мясника накапливает Силу за убийства. Игрок: +2 постоянной Силы и +5 временной на 120 сек. Моб: +0.05 постоянной и +0.25 временной на 60 сек. Бонус добавляется к эффективной Силе и усиливает урон, криты и скейлы класса.

Таланты

На каждом ярусе выбирается одна ветка.

30ур. / 70

Хватка

Критическое лечение сильнее.

Заряженный крит лечит на 10% от нанесённого урона вместо фиксированных 2 HP. Сильно зависит от урона удара.

Поле

Кровавая зона меньше ранит владельца.

Самоурон от импульса кровавой зоны снижается с 30% до 15% от нанесённого зоной урона.

40ур. / 80

Жажда

Крит-заряд даётся быстрее.

Порог потери HP для получения гарантированного крита снижается с 20% до 12% максимального HP.

Токсичность

Сила добавляется к урону зоны.

Урон кровавой зоны становится 12 + Сила*0.08 за импульс. Чем выше Сила, тем опаснее аура.

50ур. / 90

Пир

Убийства дают скорость.

После убийства Мясник получает Скорость I на 3 сек., что помогает продолжить преследование следующей цели.

Клинок

Криты в зоне сильнее.

Если кровавая зона активна, критический удар наносит x1.5 урона. Талант усиливает рискованный ближний бой.

60ур. / 100

Берсерк

Убийства сбрасывают КД и дают берсерк.

После убийства сбрасывает КД кровавой зоны и даёт 5 сек. берсерка с бонусом урона 10% + Сила/2000.

Кровавая ванна

Кровавая зона шире.

Радиус кровавой зоны увеличивается с 4 до 7 блоков, позволяя давить группу и контролировать пространство.

Берсерк ближнего боя: получает гарантированный крит после большой потери HP и может включить кровавую зону вокруг себя.