танк

Фьюри

Анти-бурст танк: отражает 15% физического урона и при каждом своём уроне дополнительно наносит чистый урон 1 + (уровень × 0.1).

40Сила
10Ловкость
20Интеллект
30Выносливость

Пассив

Отражает 15% входящего физического урона. Каждый раз, когда Фьюри наносит урон (атаки, способности, снаряды, отражение), цель получает дополнительный чистый урон 1 + (уровень × 0.1). Этот чистый урон не запускает пассивку повторно.

Актив

Ярость длится 6 сек., перезарядка 60 сек. Во время Ярости отражение повышается до 30%, а отражённый урон лечит владельца на 30%. Таланты усиливают отражение, лечение и снижают КД за убийства.

Скипетр души

Скипетр души Фьюри делает отражение массовым. Обидчик получает 100% уже посчитанного отражённого урона. Другие враги в радиусе 4 блоков получают ту же величину со снижением 10% за каждый блок расстояния (1 блок — 90%, 2 — 80%, 3 — 70%, 4 — 60%).

Таланты

На каждом ярусе выбирается одна ветка.

30ур. / 70

Зеркало

Отражение 20% вне Ярости.

Пассивное отражение физического урона увеличивается с 15% до 20%.

Чистая грань

Чистый урон пассивки сильнее.

Дополнительный чистый урон пассивки становится 2 + (уровень × 0.15) за каждое срабатывание.

40ур. / 80

Кровавое зеркало

Отражение лечит 20%/50%.

Отражённый урон лечит на 20%, во время Ярости на 50%. Штраф к отражению магии/чистого снят.

Полное зеркало

Магия и чистый отражаются полностью.

Магический и чистый урон отражаются с полной эффективностью (без штрафа 50%).

50ур. / 90

Ярость

Ярость длится дольше.

Длительность Ярости увеличивается с 6 до 9 сек., продлевая окно сильного отражения.

Вкус

Убийства снижают КД Ярости.

Убийство одиночной цели снижает перезарядку Ярости на (10 + Интеллект × 0.1) секунд.

60ур. / 100

Гнев

Выносливость усиливает отражение.

Выносливость × 0.05% к отражению, бонус удваивается во время Ярости.

Узкий взор

Радиус одиночной цели 2 блока.

Радиус поиска союзников и определения одиночной цели снижен с 5 до 2 блоков.

Анти-бурст танк: отражает 15% физического урона и при каждом своём уроне дополнительно наносит чистый урон 1 + (уровень × 0.1).

Пресс-служба

Официальное сообщение

Пресс-служба Dispersion

Сообщение № 13 · 22 октября 2026 года

Настоящим сообщается о выпуске редакции 1.3.0 мода Dispersion для Minecraft Forge 1.20.1. Положения ниже действуют с этой редакции. Участки мира, созданные ранее, сами не перестраиваются.

I. Темнолесье

Туман биома достигает рабочей плотности за 12,5 секунды.

В пещере под биомом размещаются постройки. Основание схемы совмещается с полом полости. Участок отклоняется, если проверенные точки пола расходятся более чем на 4 блока.

II. Сундук и голем

Сундук постройки и кристальный голем составляют одну пару. Голем занимает место в двух блоках перед сундуком. Этот сундук является для него точкой привязки. Обычный сундук пещеры голема не назначает.

В сундуке постройки помещается добыча по таблице сокровищ города Края. Том обучения добавляется с вероятностью 10 процентов.

III. Устранённые недостатки

Предмет «Неподозрительный телескоп» более не останавливает серверный тик.

Модель заражённого медведя заменена сеткой чёрного медведя. Окраска приглушена.

IV. Пределы

В новом мире потолок уровня составляет 100. Вероятность лютоволка, день начала появления и множители Темнолесья задаются конфигурацией.

V. Существа

Жарон. Первое и второе обращение к модовому торговцу являются предупреждением. Третье вызывает пару, и пара атакует.

Адская лиса. Обитает в Нижнем мире. При трёх и более игроках вблизи атакует ближайшего. При меньшем числе отступает и может нанести укус. Не горит. Оставляет адскую золу, адский нарост, огненный порошок и, в отдельных случаях, магмовый крем.

Падший рыцарь. Здоровье — 800. Удар — 100. Дальность удара — 3,23 блока. Замах длится 0,4 секунды; отсчёт перезарядки начинается только по его окончании. Урон наносится, если цель к этому моменту остаётся в радиусе. Входящий удар менее 10 единиц не засчитывается. Удар свыше 80 единиц снижается до 80. Щит блокируется на 12 секунд, в состоянии ярости — на 2 секунды. Скорость — 0,64, в ярости увеличивается в 2,5 раза. Обнаружение — 54 блока, в том числе при отсутствии прямой видимости.

Во второй фазе рыцарь призывает беспокойных духов и вправе казнить собственного духа в радиусе удара, восстановив 50 единиц здоровья, если удар по цели не состоялся. При 10 процентах здоровья один раз опускается на колено на 10 секунд: в этот срок неуязвим и призывает духов, после чего входит в ярость. Если путь к цели закрыт, призыв длится 20 секунд, затем следует пауза 60 секунд.

Беспокойный дух. Здоровье — 2. Магический урон не наносится. Обнаружение — 32 блока, в том числе сквозь преграду. Удар — 5, сквозь броню и чары. Дальность удара — 1 блок. Интервал — 2,5 секунды. Скорость полёта — 2,2. Проходит сквозь блоки. Срок существования — 120 секунд. Смерть рыцаря духа не снимает. Проклятие копится до 10 и затем сменяется Страхом на 1,5 секунды.

Яйца призыва существ, названных в этом разделе, помещены в креативную вкладку мода.

Прежние редакции

1.2.2a. Устранён недостаток редакции 1.2.2, при котором генерация мира останавливалась. Пещера Темнолесья, заражённый медведь и кристальный голем введены той редакцией. Жёсткая пара «сундук постройки — голем» установлена редакцией 1.3.0.

1.2.1a. Введён лютоволк (одиночка: 90 единиц здоровья и 18 урона; стая: 60 и 12) и биом Темнолесье. Одержимый обозначается классом и уровнем. Лютоволк одержимым не назначается. Введены перечень достижений, пещеры Темнолесья, косы на усиленной рукоятке и свитки зачарований из зуба лютоволка.

1.2.1. Введено меню класса. Одержимые преследуют игрока. Базовая досягаемость атаки уменьшена на один блок.