На каждом ярусе выбирается одна ветка.
Шанс уклонения увеличен.
Шанс уклониться от физической атаки повышается с 15% до 30%, заметно увеличивая живучесть против ближнего боя.
Невидимость длится дольше.
Длительность невидимости увеличивается с 4 до 10 сек., давая больше времени для захода за спину или выхода из боя.
Ловкость даёт максимум HP.
Максимальное здоровье увеличивается на Ловкость*0.25. Талант компенсирует хрупкость ассасина без потери агрессивного скейла.
Ловкость увеличивает пробитие брони.
Пробитие брони Ассасина получает +Ловкость*0.003 к доле игнорирования, общий лимит — 95% брони цели.
Кровотечение лечит ассасина.
Ассасин лечится на 20% от урона своего кровотечения. Работает как устойчивость в длинных дуэлях.
Добивание слабых целей.
Атаки по целям с 30% HP или ниже наносят +50% урона. Лучший талант для завершения дуэлей.
Кровотечение может длиться дольше.
Каждый тик кровотечения имеет 50% шанс добавить дополнительный тик, максимум +2 тика. Общий урон DoT становится выше.
Крит усиливает следующее кровотечение.
После критического удара следующее кровотечение в течение 3 сек. получает множитель +50% + Ловкость*0.5%.
Мобильный убийца одиночных целей: игнорирует броню, накладывает кровотечение, уклоняется и входит в невидимость для первого удара.