На каждом ярусе выбирается одна ветка.
Критический урон Рывка выше.
Критический урон Рывка повышается с 250% до 325% от обычного урона атаки.
Боевой транс бьёт сильнее.
Урон Боевого транса повышается с 20% до 25% от обычной атаки за удар, всего 300% за 12 ударов.
Боевой транс даёт барьер 20% max HP.
Во время Боевого транса получает барьер, поглощающий урон в размере 20% максимального здоровья. Барьер действует всю длительность транса.
Попадание Рывком снижает оба КД.
Если Рывок попал хотя бы по одному врагу, КД Рывка и Боевого транса уменьшаются на 2 секунды.
Убийства сбрасывают оба КД.
Убийство врага полностью сбрасывает КД Рывка и Боевого транса. Эффект срабатывает не чаще одного раза в 15 секунд.
Боевой транс длится дольше.
Длительность Боевого транса увеличивается на 1.2 сек. до 3.6 сек., а количество ударов растёт с 12 до 18. Иммунитет и Барьер действуют всю увеличенную длительность.
Рывок повторяется через 1 секунду.
Через 1 секунду после Рывка та же область поражается повторно. Второй удар наносит 1.6x обычного критического урона Рывка.
Боевой транс разгоняется каждым ударом.
Каждый следующий удар Боевого транса получает +5% урона: первый +5%, второй +10% и так далее.
Мобильный боец ближнего боя: чередует Рывок и Боевой транс, игнорирует уклонение цели и раскрывается через агрессивный тайминг.