урон

Слэшер

Мобильный боец ближнего боя: чередует Рывок и Боевой транс, игнорирует уклонение цели и раскрывается через агрессивный тайминг.

20Сила
35Ловкость
20Интеллект
35Выносливость

Пассив

Все атаки, Рывок и Боевой транс игнорируют уклонение из любых источников. Таланты усиливают бурст Рывка, длительность и разгон Боевого транса, барьер и сбросы перезарядки.

Актив

Рывок перемещает на 5 блоков и бьёт область 3x5 на 250% физического критического урона, стоит 100 стамины, КД 8 сек. Боевой транс бьёт врагов в радиусе 3 каждые 0.2 сек. в течение 2.4 сек., нанося 20% магического урона за удар и давая полный иммунитет к негативным эффектам.

Скипетр души

Скипетр души Слэшера снижает КД Рывка и Боевого транса на 2 сек. Рывок получает дополнительный физический урон: 12 по игрокам и 4 по мобам, а его критический множитель повышается на 25%. Во время Боевого транса Слэшер получает 60% сопротивления магии, которое может превышать обычный кап.

Таланты

На каждом ярусе выбирается одна ветка.

30ур. / 70

Острейший клинок

Критический урон Рывка выше.

Критический урон Рывка повышается с 250% до 325% от обычного урона атаки.

Сокрушительный топот

Боевой транс бьёт сильнее.

Урон Боевого транса повышается с 20% до 25% от обычной атаки за удар, всего 300% за 12 ударов.

40ур. / 80

Барьер

Боевой транс даёт барьер 20% max HP.

Во время Боевого транса получает барьер, поглощающий урон в размере 20% максимального здоровья. Барьер действует всю длительность транса.

Ударный рывок

Попадание Рывком снижает оба КД.

Если Рывок попал хотя бы по одному врагу, КД Рывка и Боевого транса уменьшаются на 2 секунды.

50ур. / 90

Цепь смертей

Убийства сбрасывают оба КД.

Убийство врага полностью сбрасывает КД Рывка и Боевого транса. Эффект срабатывает не чаще одного раза в 15 секунд.

Затяжной топот

Боевой транс длится дольше.

Длительность Боевого транса увеличивается на 1.2 сек. до 3.6 сек., а количество ударов растёт с 12 до 18. Иммунитет и Барьер действуют всю увеличенную длительность.

60ур. / 100

Вторая тень

Рывок повторяется через 1 секунду.

Через 1 секунду после Рывка та же область поражается повторно. Второй удар наносит 1.6x обычного критического урона Рывка.

Шквал

Боевой транс разгоняется каждым ударом.

Каждый следующий удар Боевого транса получает +5% урона: первый +5%, второй +10% и так далее.

Мобильный боец ближнего боя: чередует Рывок и Боевой транс, игнорирует уклонение цели и раскрывается через агрессивный тайминг.