поддержка

Алхимик

Поддержка и экономика: получает больше опыта, превращает кирпичи в ресурсы и через таланты усиливает группу, защиту и алхимические бонусы.

10Сила
10Ловкость
65Интеллект
15Выносливость

Пассив

Пассивно получает +30% личного опыта. Интеллект усиливает развитие; таланты добавляют бонусы от блоков металлов, яд, постоянные баффы и усиление опыта группы.

Актив

Трансмутация: при наличии кирпича расходует 1 кирпич, перезарядка 120 сек. Шансы: 5% незеритовый слиток, 15% алмаз, 25% золото, 35% железо, иначе провал. За ресурс даёт опыт: железо 50, золото 100, алмаз/незерит 250.

Скипетр души

Скипетр души Алхимика добавляет автоматическую переплавку: раз в 120 сек. расходует 1 кирпич и запускает трансмутацию без нажатия способности. Шансы ресурсов такие же, как у активной способности. Дополнительно есть шанс получить второй результат: 10%, либо 25% с талантом «Двойной результат».

Таланты

На каждом ярусе выбирается одна ветка.

30ур. / 70

Точность

Трансмутация становится надёжнее и ценнее.

Трансмутация больше не даёт пустой результат, а шансы получить алмазный и незеритовый результат повышаются.

Двойной результат

Шанс получить второй результат трансмутации.

Трансмутация получает шанс создать дополнительный предмет. Со скипетром шанс второго результата автоматической переплавки повышается до 25%.

40ур. / 80

Ядовитое облако

Атаки создают ядовитое облако.

При атаке создаёт облако на 3 сек. с уроном 10/сек. по цели рядом; КД по цели 18 сек. Пока цель в облаке, ваши удары игнорируют 25% её брони.

Золотая лихорадка

Интеллект сильнее увеличивает опыт.

Бонус опыта от Интеллекта для алхимика повышается с 1.5% до 2.5% за 1 Интеллект, ускоряя прокачку и фарм опыта.

50ур. / 90

Общий опыт

Усиливает общий опыт группы.

Партийный бонус опыта от алхимика повышается с 50% до 75%, поэтому союзники рядом получают больше пользы от совместной прокачки.

Коктейль

Постоянные полезные эффекты алхимика.

Каждую секунду поддерживает Ускорение III, ночное зрение, огнестойкость и подводное дыхание. Хорошо подходит для добычи, выживания и длинных боёв.

60ур. / 100

Эволюция

Каждые 5 трансмутаций дают стат.

После каждых 5 успешных трансмутаций случайно повышает Силу, Ловкость, Интеллект или Выносливость на 1. Лимит каждого стата — 200.

Броня

Блоки металлов дают защитные бонусы.

До 10 железных блоков дают +10 HP каждый; золотые блоки лечат по 0.5 HP/сек.; алмазные блоки дают до 40% снижения урона; незеритовые блоки добавляют плоский исходящий урон.

Поддержка и экономика: получает больше опыта, превращает кирпичи в ресурсы и через таланты усиливает группу, защиту и алхимические бонусы.